MILITARY HISTORY Commander Europe at War este un joc de strategie pe ture, a carui actiune se petrece in timpul celui de-Al Doilea Razboi Mondial. Jucatorii pot prelua controlul atat asupra fortelor Axei, cat si asupra armatelor Aliatilor, si vor lua decizii legate de recrutare, misiuni de recunoastere si diplomatie.
MILITARY HISTORY Commander Europe at War are la baza un design accesibil, dar ni se promite o complexitate suficient de mare pentru a nu fi catalogat drept "simplist". Producatori afirma si faptul ca inteligenta artificiala le va pune probleme chiar si jucatorilor cu experienta. De asemenea, jocul va avea o interfata usor de utilizat, pentru a le permite jucatorilor sa se focalizeze asupra luptelor propriu-zise.
Printre caracteristicile principale ale jocului se numara:
• Batalii pe ture, in Al Doilea Razboi Mondial, in mai multe tari europene
• O imensa harta de campanie, formata din segmente hexagonale
• Sase scenarii epice, printre care Operatiunea Barbarossa (invazia Rusiei de catre Germania) si D-Day (debarcarea Aliatilor in Normandia)
• 50 de inventii din cinci arbori tehnologici diferiti
• Comandanti si unitati reale din perioada razboiului
• Artwork in joc creat de Osprey Publishing, companie specializata in carti de istorie militara