.
Metal Gear Solid: Rising completeaza seria creata de Kojima Productions, fiind anuntat în cadrul unei conferinte de presa E3 de anul trecut, si va fi lansat pentru cele trei mari platforme, PlayStation 3, Xbox 360 si PC.
Actiunea va avea loc la 3 ani dupa, asa numitul, “Big Shell Incident” si surprinde seria de evenimente ce îl vor transforma pe Raiden în acel ninja-cyborg, vazut pentru prima data în partea a patra a seriei Guns of the Patriots. Povestea poate deveni o problema în cazul în care esti un nou venit în franciza, însa nu una atât de mare încât sa nu merite cumpararea acestui joc.
Un element cheie al gameplay-ului este supranumit “zan-datsu” (taie si preia), ce presupune taierea inamicilor în puncte anume ce îti va facilita preluarea energiei unui anumit organ din corpul unui inamic cibernetic, astfel încarcându-ti viata proprie sau câstigarea unor abilitati.
Rising este un “stealth action game” ce modifica putin echilibrul consacrat de restul jocurilor din serie, însemnând ca accentul va fi pus pe luptele cu sabii si mai putin pe stealth, oferind jucatorilor si posibilitatea unor lupte directe. Daca vei dori sa joci în modul stealth, acest lucru este posibil, însa îti va micsora considerabil viteza si agilitatea caracterului.
De-a lungul dezvoltarii acestui joc s-a pus problema cenzurarii unor secvente sau modificarea animatiilor ce surprind crime brutale si anume, lovituri care ciopârtesc inamicii umani. Drept rezultat trailer-ul prezentat în cadrul E3 de anul acesta a fost lipsit de astfel de secvente.